明朝人生养成记2手机版是一款以明朝为时代背景的文字模拟类游戏。作为《明朝人生养成记》的续作,它在保留前作核心玩法的基础上,还加入了不少创新内容,能让你体验到别样的精彩人生。游戏的玩法自由度较高,你可以自由选择人生轨迹——无论是做个普通平民,还是入朝为官,都能带来独特的游戏乐趣。感兴趣的玩家不妨来试试!
你是否也曾幻想入朝为官,实现心中的远大抱负?是为江山社稷出谋划策,还是渴望走向更高的地位?如果你也曾有过这样的抱负,不妨来《明朝人生养成记2》手机版亲身体验一番!
这是一款十分有趣的模拟当官文字游戏,玩家在游戏里会穿越到明朝,成为一名官员,你要协助朝廷把这个国家治理好,帮助百姓处理各种难题!
通过持续晋升官职,最终登上一人之下万人之上的高位,这款游戏融合了模拟、经营、养成等多元玩法。玩家既能入朝为官,施展胸中抱负;也能逐鹿天下,成就万世基业;还可经商种田,积累万贯家财,亲身经历一段波澜壮阔的大明人生!
游戏包含多种不同的结局走向,具体会导向哪种结局,完全由玩家的选择决定。而多样的养成模式也提升了游戏的挑战性,玩家能在其中体验一段全新的人生。
《明朝人生养成记2》手机版让玩家沉浸式体验官场中的各类明争暗斗,深入了解明代独特的派系制度;同时,游戏还设计了诸多趣味十足且人性化的玩法,助力更多玩家在虚拟世界中探寻专属于自己的人生轨迹。
1、多样的养成路径提升了游戏的挑战性,玩家能在其中体验别样的人生。
2、一段段精彩的人生故事正等待着你们去开启,让你们的明朝生活变得更加充实丰盈。
3、简单的放置养成玩法,互动轻松无压力,还能自由挑战丰富多样的模拟元素与玩法内容。
4、这是一款相当经典的养成类游戏,玩家将体验从最初的默默无闻,一步步成长直至登上巅峰的完整历程。
1、这里提供更多样的游戏玩法,还有一款极易上手的文字游戏供玩家直接选择。
2、不同的命运是由选择塑造的。婚姻、生育以及官僚斗争的相关经验都能在这里习得。
3、我们需要凭借自身的抉择,一步步踏上追逐权力与利益的征程,去缔造一个兴盛的王朝。
1、更丰富的选择能为你带来别样体验,众多有趣的事件也会赋予你不同的乐趣。
2、你需要处理大量随机出现的事件,各类管理决策也将由你定夺。
3、每次重生时都能自主选择出身背景,不同的身世设定会为你带来截然不同的游戏体验。
4、在一次次的轮回中体验不同的生活,克服接踵而至的各种困难,去经历一段不平凡的大明人生。
1、你得处理不少随机出现的事件,各类管理层面的决策都需要你来定夺。
2、每一次重生时,你都能自主选择自己的起源,不同的人生经历会为你带来各异的游戏体验。
3、购买游戏内的各类装饰品,同时体验丰富的角色互动与相关故事情节。
4、在操作过程中,我们要持续提升能力,拓展更多玩法,朝着多个方向发展。
1、玩家能够借助日常的各类活动与任务获取丰厚的游戏奖励,赶紧去赢取财富吧。
2、运用自己所拥有的财富来开设店铺,开展装修工作,招聘店员等,并进行合理的规划。
3、在经营过程中持续提升自身等级,解锁更多玩法,实现多方位发展。
4、多样的养成路径提升了游戏的挑战性,玩家能在其中体验截然不同的人生轨迹。
5、这里有无数精彩的人生故事等待你们去亲身感受,让你们的明朝生活变得更加丰富多彩、充实饱满。
6、简单的放置养成玩法,互动轻松自在,还能自由挑战丰富多样的模拟元素与玩法内容。
7、这是一款相当经典的养成类游戏,玩家将从最初的籍籍无名一路成长,最终登上事业或能力的巅峰。
1、游戏启动后,玩家需创建专属角色,挑选性别、外观并选定初始职业。
2、玩家能够借助学习技能、完成任务、参与活动等方式,来提高自身的水平与能力。
3、游戏里的地图类型丰富多样,玩家能够探索各个不同的区域,发现珍贵的资源以及强大的敌人。
4、玩家能够在游戏里和其他玩家进行互动,一起完成任务,感受社交带来的乐趣。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值和心情值会随着时间推移逐渐降低,一旦没有存粮,玩家与所有家庭成员的健康值就会急剧下降;而健康值或心情值降至零,是99.0%的死亡原因。通常玩家第一次游玩时,角色的寿命还没耗尽就会弃游,没钱只会在缴税后显示负数,不会导致存档报废,只要及时去街市的医馆恢复健康、到戏院调整心情即可。
划重点:家族里雇佣管家、聘请名医,无法恢复玩家的健康值,仅对其他家庭成员生效。
2、快速攒钱
吃饭得花钱,娶媳妇得花钱,刚开始最要紧的就是谋个官职领月俸。
第一个月学业达到一级,行动上打杂15次;第二个月学业提升到二级,行动改为行善15次,之后就能当官。要是钱不够,就去粮店卖点粮食;接着按领薪、打杂、典当换钱买田、九月十五收粮、卖粮换钱、买田的流程无限循环;九月十五收粮时,务必记得在家族资产里点击耕种,建议购买2200文以下的田。
只要不是遇到天灾导致颗粒无收,这块地每年能产出粮食大约250斤。每年要缴纳40文的田赋,耕种成本是35文,这样算下来,每年能有20到25个百分点的收益。
钱庄存钱的年利率是3%,要是中期觉得买田麻烦,也可以选择存钱,不过和后期高级管家能自动种田比起来,可就方便多了。
船队的收益比种地低,所以要确保种田才是根本;不过船队周期短,在没有低价田可种的时候正好能赚上一笔。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
在船队的收益方面,其周期为100天。虽然单次收益低于种田,但只要一年里勤快跑三次,整体收益就会超过种田;买田的收益较高,不过周期长达一年;存钱的收益较低,周期在三到五年之间,但胜在操作方便。另外,商队可以规划成高利润、高税率的模式,像3%的税率就和农税持平了。
3、子嗣延续
娶妻和纳妾的花费均为1000文,妻子与玩家年龄相仿,妾室进门时是18岁,年龄因素会对怀孕概率产生影响。在妻妾界面选择传承选项后,玩家的健康值会减少2点,此时妻妾有一定概率成功怀孕。需要注意的是,女儿无法继承家业来延续家族命脉。据观察,居住在草屋时生育女儿的概率约为95%,而住在砖屋时生育儿子的概率则有85%。若要升级房屋,需先前往街市的钱庄购买兑换券,将铜钱兑换成银子,之后通过家族界面进入资产选项进行房屋升级操作。银铜之间的汇率会在950文到1050文左右的区间内波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动选项中选择“自立”即可称帝,需满足正一品官职、伯爵爵位以及拥有传国玉玺这三个条件。
每月通过处理政务积累官职点来晋升官职。(可以在官职界面的特殊选项中观看广告开启师爷功能,这样就能自动处理政务了。要是累积10件政务不处理,不仅会被降职,还会扣除大量官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品之后加入派系,每月会发放额外的功勋值和官职点。只需捐少量钱财,确保自身派系的影响力超过另一派系即可。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是每月征收赋税以增加钱粮储备,军队日常运作会消耗钱粮,核心目标是确保钱粮收入大于支出实现正增长,进而逐步提升国家实力、扩充军队规模,最终实现对国内外所有区域的占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝想要增加个人收入,最直接的办法就是纳妾生子,因为人数越多,每月能领到的俸禄就越高。
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