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《幻兽帕鲁》发行负责人坦言如今极少接触3A大作:实在缺乏趣味

2025-12-19 09:39:06kindsoft   来源:kindsoft

《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair发行负责人约翰·巴克利,最近在接受日本媒体4gamer的采访时坦诚地说,自己“已经不怎么玩那些所谓的3A大作了”。他把精力都投入到了体量更小、但创意更足的独立游戏上,现在正专注于为一些独立新游戏做发行相关的工作。

巴克利解释了自己偏爱独立游戏的核心缘由:“独立游戏常常包含不少新颖的机制和别具一格的玩法……我觉得3A游戏太过于注重画面品质和真实感,这本身没什么不好,但我个人对这类游戏的机制不太感兴趣。而最近的独立游戏则很有特色,总能带来一些在其他游戏里见不到的系统设计。”他还补充说,独立游戏差不多已经成了自己主要玩的游戏类型。

这一观点和行业里部分人士的看法不谋而合,像拉瑞安工作室的迈克尔·道斯就曾说过,独立开发者更擅长“追随直觉”,而这已然成了“一门失传的艺术”。

在现阶段,Pocketpair正借助《幻兽帕鲁》的成功经验,大力拓展自身的发行版图,目前已代理了像素风格的钓鱼游戏《钓了个诡》以及类《空洞骑士》的新作《不寐之境:女巫与魔咒》等多部独立游戏作品。