2025-12-19 09:57:29kindsoft 来源:kindsoft
《重返未来1999》本周新版本上线后,再次开放了一批老角色的狂想增幅玩法。天使娜娜是本次狂想增幅的角色之一,不少玩家还不太了解她的狂想效果具体是什么。接下来,小编就为大家带来关于《重返未来1999》天使娜娜狂想增幅效果的详细介绍,感兴趣的小伙伴不妨继续往下看看吧。
一、I阶
新增效果:
当任意敌方目标被施加【燃烧】或【光晕】效果时,会累计叠加【余辉】状态;此外,【余辉】与【薪血】两种状态无法同时存在于同一目标身上。
【意愿的自由】现实防御降低效果调整为同时降低现实防御与精神防御。
二、Ⅱ阶
【等血液涌上咽喉】不再为己方全体施加【激昂】效果,【终曲】不再为己方全体施加【爆发力】效果。
【幕间曲】新增效果:回合开始时,使已方全体获得【短倚音】。
【终曲】新增效果:回合开始时,使已方全体获得【长倚音】。
【短倚音】:造成伤害提升,持续一定回合。
【长倚音】:提升造成的伤害,每积累一定点数的【余辉】可额外增加伤害效果,该额外提升有计点上限,效果持续若干回合。
三、Ⅲ阶
【间奏曲】新增效果:发动攻击时,主目标身上每累积一定层数的【燃烧】状态,都会让本次【间奏曲】的术法威力相应提升。
若存在至少若干点【余辉】,不仅能额外增强术法的威力,而且当余辉点数达到至少若干点时,还可提高本次攻击的穿透率。
四、IV阶
【间奏曲】新增效果:
攻击时每累积一定点数的【余辉】,便会额外造成现实创伤;若【余辉】点数达到或超过特定数值,还将提升自身的激情。
【序曲】【幕间曲】【终曲】新增效果:
回合开始时扣除的【余辉】点数,会按照一定比例在下次【间奏曲】攻击结束后重新进行累计。
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