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《月圆之夜CCG》速攻龙卡组玩法指南

2025-12-19 11:21:45kindsoft   来源:kindsoft

在首次内测期间,速攻龙除了进行 bug 修正外,并未获得任何增强或遭受削弱,始终稳居 T1 梯队。它以卓越的进攻性、强大的爆发力以及出色的展开能力为显著特点,一般仅需两到三个回合,便能击败对手。在各类速攻流派里,速攻龙拥有无与伦比的稳定性,与此同时,还具备相当不错的对策能力。毫不夸张地讲,龙族堪称所有速攻卡组的典范;龙族的斩杀速度在很大程度上,决定了整个环境的对局节奏。

《月圆之夜CCG》速攻龙卡组攻略

为什么要选择速攻龙族?

在几大主流卡组之中,速攻龙族具备两大显著特点:对局节奏快、所需思考量少。倘若玩家是以快速提升段位为目标,那么这两个特点无疑是极为突出的优势。对局节奏快,表明在相同的时间限制内,玩家能够赢得更多场次的对局;而所需思考量少,则意味着牌手能够在较长时间内保持良好的脑力状态,不至于因为过度疲惫而出现低级失误。

卡组运转思路: 这套卡组的核心是贾巴沃克的技能,每打出一张火属性随从对敌方英雄造成一点伤害。这一最具侵略性的英雄技能决定了其拥有几乎无法反制的抢血能力,配合龙族大量优质低费下级,可以非常稳定地做到一回合抢出十几点血量的伤害。之后无论是继续压制,还是利用直伤斩杀,都能够迅速结束对局。

操作上,并没有什么难度。只需要一股脑把怪丢出去踢脸,打出尽可能高的伤害,基本不存在需要注意的细节。

构筑分析:

月圆之夜每回合固定恢复3费的机制注定了费用曲线是一个不需要考虑的点。在选择随从时,我们的标准是:优先火属性龙族、低费、高攻、效果可以造成伤害的下级。

白骨龙系统在龙族里,绝对算得上是极为优质的一套小轴。其1、2费的下级卡牌具备检索遗言链的能力,具体来说,1死亡后能去找2,2死亡后能去找3,而当3在场上且存在两条龙族时,就能以0费拍出。这三只怪兽的身材只能说是尚可,不过其一换三的遗言链条,却赋予了它们极高的利用率。要知道,咱们的卡组以低费卡牌为主,会有大量0费和1费的卡,每回合抽两张牌,加起来大概率费用不到3费。那些没被完全利用的费用,其实就是一种浪费,存在这种浪费,就表明卡组的伤害潜力没有被充分挖掘出来。但要是加入高费卡牌,又会出现相反的状况,即手牌没办法全部打出去。无法打出全部手牌,同样意味着卡牌资源没有得到充分利用。

白骨龙的遗言链堪称应对该情形的最佳方案。每一条白骨龙费用都不高(最高仅2费,3费龙实际上相当于0费拍出),却能获取更多可用资源,这是一种无需额外消耗费用或卡位就能实现的赚卡效益。这种兼顾输出伤害与赚卡的系统极为出色。再者,3费的白骨龙,其0/4/4的身材本身就很强力,意味着1费和2费在模型上亏掉的身材,都能被3费的它赚回来。换言之,白骨龙系统兼顾这两个方面,且在两方面都表现卓越。(1张3费卡能打出2/2、3/3、4/4以及3点直接伤害的收益,没有哪张3费卡能与之媲美)

下级怪兽的选择上。我们最终投入构筑的是:022遗言打1、233入场打2、141偷袭、132白板。这是龙族卡池中,质量最高,抢血能力最好的一批怪,其他的诸如234白板、122白板,都是有所不如的。

在高费怪兽的挑选方面,我们仅投入了一张赐福者与一张噬魂龙。赐福者的身材为253 ,自身攻击力较高,不管是抢夺血量还是解掉对手的大型怪兽,都很好用。不过,其最为关键之处在于无敌效果能强制苟场一回合,这表明赐福者能用5点攻击力再踢一脚。而噬魂龙属于一张斩杀牌,在游戏中盘打出便能直接终结对局,它5点的攻击力同样不弱。然而,起手就抽到它却派不上用场,这是个较大的缺陷,而且作为3费卡,灵活性欠佳,因此可以考虑不携带噬魂龙。

374穿刺、三兄弟、3费嘲讽龙以及炎翼龙,这四张费用为三费的卡牌,都被舍弃了。在速攻龙族的构筑思路里,并不看重3费卡牌的质量,对于三费卡牌,仅仅关注其是否具备斩杀能力。而在这四张卡中,除了374穿刺,其余三张都没有斩杀能力。但374穿刺发挥作用的前提是场上存在其他龙族,可实际对局时,我们常常会将费用用光,到了需要斩杀的关键时刻,往往只剩下三费,并且场上的随从很可能已经被对手解光(要是没被解光,那不用专门的斩杀卡也能直接攻击取胜)。如此一来,374穿刺在这种情形下就毫无用武之地。所以,最终卡组里只投入了1张噬魂龙,因为携带更多的噬魂龙同样容易卡手,故而也不建议多带。

在法术方面,我们放入了三张0费的buff卡牌,效果为全场龙族获得+1攻击力与+2生命值。速攻龙的随从大多是0费或1费,铺场能力十分出色,因此全场buff能带来相当可观的收益。另外,卡组中还加入了一张龙息。龙息是一张解场质量不错的卡牌,然而解场并非龙族特别急需的功能,而且角色生命值达到15血后会自动获取一张龙息,所以构筑时没有选择投入更多。除此之外,还可以考虑投入剑舞。剑舞既能清理对手的杂毛随从,也能够消灭己方的随从,可用于触发白骨龙的遗言效果,或者腾出格子以便上新的随从进行攻击。在对阵自闭系卡组时,主动清理己方场面能争取到更多的主动权。

在反制手段方面,雾海这张卡极为强大,它能够防止对手借助随从交换来解场,对己方高攻随从起到保护作用,进而增加自身的进攻轮次。至于其他反制方式,可以依据当前环境,考虑反法术、反反制以及反入场效果的三张反制卡(封印、咒语突破、凝滞)。这三张反制卡几乎能适用于所有卡组,但速攻龙族自身的卡位有限,留给反制卡的空间不多,所以需要根据环境灵活抉择如何选用。

操作总结:

先手能够拍下携带1、2费的白骨龙,从第二回合起便开启爆发模式。后手多数时候会直接着手抢血。整体而言,并没有太多需特别留意之处,无非就是上怪、攻击、击败对手,继而结束对局。这里有个小combo:当对面场上存在怪物时,打出2费的白骨龙,让其撞死,借此检索出3费的白骨龙,随后可以直接将3费白骨龙拍下,并立刻使用它进行攻击,这种打法赋予了龙族极为强大的爆发力。

组卡建议:

速攻龙族真正的核心橙只有三张白骨龙,会送一张,因此只需要2橙即可成型。之后优先合成雾海,这套卡组就和满配差别不大了,是非常廉价亲民,同时又具有很高强度的选择

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