《欧陆风云5》中文化好感度有所提升,游戏开局时希腊对土耳其带有仇恨值,接纳文化需要额外增加50%的文化容量。此外,玩家还能手动创建文化主导国,若打下拜占庭后将土地平分给附庸国,可提升希腊与土耳其之间的文化好感度;当双方文化好感度较高时,不仅能降低接纳文化所需的容量,还能增加人口好感度。
文化体系里存在好感度这一概念,比如游戏开局阶段希腊和土耳其处于敌对状态,此时若要接纳对方文化,需要额外增加50%的文化容量。
不过可以向文化主导国家提出提升文化好感的请求,最多能提4次,相应的好感提升幅度会从150%依次降到100%、75%、50%、25%。
文化主导国家指的是在某一文化中主流人口数量最多的国家。而由于游戏允许玩家自由释放附庸,因此可以通过手动操作来创造出符合需求的文化主导国家。
比如在攻占拜占庭之后,将它的土地平均分给两个附庸势力,经过这样一番操作,能够快速提升希腊方面对土耳其的文化好感度。
文化好感度高的作用
接受所需的文化容量大幅下降后,该文化人口的好感度也会随之提升。
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