2026-02-08 02:05:26kindsoft 来源:kindsoft
《盗贼之海》(Sea of Thieves)今日推送了1.0.2版本更新补丁,解决了游戏里一个极为关键的问题——玩家再也不用与能无限复活的敌方船只展开对抗了。
在补丁更新日志里,Rare工作室罗列了不少修复与调整内容,而其中最关键的一项,便是船只复活距离的改动。
当船只沉没后,复活点与死亡点之间的距离已显著拉大。如今,被击沉的船只复活后会远离敌方船只,超出其视野范围。这一改动是因为不少玩家反馈,过去复活距离过近导致刚复活就立刻遭遇敌人,严重影响了游戏体验。
虽然一部分玩家可能觉得这个情况没什么大不了,但这次改动的重要性依然不容小觑,最棘手的状况常常出现在骷髅要塞的攻坚战斗里——此时游戏会召唤全地图的舰船,共同对抗大规模的骷髅敌人,成功之后还有机会开启要塞中的宝藏。而大多数情况下,这类场景呈现的都是玩家之间的混战对决。
问题在于,骷髅要塞的战斗时长从二十分钟到两小时不等,战斗期间被击败的海盗团会自动在离得最近的岛屿复活,带上默认数量的物资——炮弹、木板和香蕉——然后迅速杀回战场。如此一来就能持续消耗对手。所以多数情况下,要塞争夺战最后会演变成没完没了的复活和冲锋,直到某一方海盗团憋不住尿意,或是觉得索然无味,才会退出这场争夺。
本次更新还修复了意外出现的美人鱼传送漏洞,同时对服务器与客户端的稳定性等方面进行了改善。
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