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亚马逊去年在游戏领域投入超220亿元,有望成为下一个行业巨头!

2026-02-08 02:05:22kindsoft   来源:kindsoft

亚马逊在亚马逊游戏工作室的官方网站上表示,公司将“全力投入游戏行业”。这一举措不难理解,毕竟电子游戏行业每年以约8%的速度增长,预计到2020年市场规模将达到1430亿美元。

亚马逊旗下已拥有Twitch这一领先的游戏直播流媒体平台,鉴于游戏观众群体的持续壮大,亚马逊或许已掌握当前视频游戏行业中最具价值的资产与接口。而Twitch恰好占据着游戏未来发展趋势的核心位置——社交互动与竞技游戏领域。

最重要的是,随着亚马逊规模的扩大,其在技术和内容方面的支出也在增长。随着不断增长的现金流用于投资,亚马逊对电子游戏的野心似乎没有上限。

在过去的几年里,亚马逊一直在发布软件工具来帮助游戏开发者制作游戏。它全部与AmazonWebServices(AWS)和Twitch无缝集成。

亚马逊最近宣布推出一款称为GameOn的视频游戏开发新工具,该工具提供了集成游戏内锦标赛,排行榜以及其他多人游戏功能。

亚马逊也推出了自研的游戏开发软件Lumberyard,该软件配备了全套功能,能够支持大型预算游戏的开发工作。Lumberyard构建于AWS基础之上,借助AWS提供的云基础设施,游戏厂商可以将众多玩家实时连接起来,从而实现在线多人游戏模式。

接下来要说的是Twitch,这个广受欢迎的游戏流媒体平台,用户们会在上面观看他人的游戏过程以及电竞赛事的直播。根据SuperData的数据统计,Twitch的观众规模已经超越了ESPN之类的传统电视频道。对亚马逊而言,Twitch是一笔极具价值的资产,原因在于每一家游戏厂商都渴望让自家游戏触达尽可能多的受众,而Twitch正逐渐成为达成这一目标的关键平台。

AWS、Lumberyard与Twitch为游戏厂商打造了一套极具吸引力的产品矩阵。依托Twitch,亚马逊精准把握了规模达46亿美元的游戏流媒体市场的核心命脉,这让视频游戏在娱乐领域的影响力较以往实现了更大突破。

尽管亚马逊很高兴看到开发者利用这些产品并将更多内容泛滥给Twitch,但亚马逊游戏工作室目前正在制作针对Twitch数百万观众的游戏。

亚马逊游戏工作室已吸纳数名曾参与打造业内热门游戏的资深从业者。不过目前公司仍有不少岗位虚位以待,涵盖游戏编程、图形美术设计以及管理类角色等。就在去年,亚马逊还招募了两位曾任职于EA且具备游戏设计经验的员工,他们将在亚马逊游戏工作室肩负首席游戏开发的职责。

目前,亚马逊正专注于两款产品的开发,它们主要面向当下愈发流行的多人竞技游戏品类,尤其是在游戏直播领域。其中一款名为《新世界NewWorld》的游戏,属于多人在线战术竞技(MOBA)类型,而MOBA正是电竞领域里最受青睐的游戏品类之一。

另一款游戏叫《熔炉Crucible》,和动视暴雪的《守望先锋》有相似之处。鉴于守望先锋联盟正逐渐成为最受瞩目的年度赛事之一,亚马逊也在尝试沿用让《守望先锋》获得成功的核心模式。《熔炉》是一款六对六的团队射击游戏,不过它也加入了自身独特的设定与竞技规则,以此和动视暴雪的这款游戏形成区分。

亚马逊认为电子游戏“成为世界上最大的娱乐形式”。这是一家公司的大胆声明,该公司在PrimeVideo内容上投入了数十亿美元,与其他领先的视频内容提供商竞争。

当我们考虑到亚马逊在游戏相关内容上可能投入的巨额资金时,这家公司未来或许会在该行业占据主导地位。2017年,亚马逊仅在技术与内容领域的投入就高达220亿美元,这其中涵盖了吸纳众多专注于新产品和服务设计与开发的人才。而这个投入规模,几乎是其2015年120亿美元花费的两倍。

亚马逊很可能会在未来超越其他传统游戏公司,如EA和动视。