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《僵尸世界大战》采用AI程序化生成技术核心元素将在游戏内呈现

2026-02-08 02:06:04kindsoft   来源:kindsoft

去年的TGA颁奖典礼上,派拉蒙影业与Saber Interactive联合宣布了《僵尸世界大战》的游戏版本。据了解,这是一款支持在线合作的射击游戏,将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。近日,该游戏的开发商Saber Interactive首席执行官Matthew Karch在接受英国PlayStation官方杂志采访时,透露了诸多相关细节。

Karch在采访中称,《僵尸世界大战》属于第三人称射击游戏,运用的是越肩视角。

游戏里的僵尸AI行为并非固定不变,而是通过程序化生成的方式来实现,这样就能让每个任务都拥有不一样的游戏体验。

游戏里的目标涵盖保护特定角色与资产,或是营救幸存者们。初始上线包含的地点有:美国纽约、俄罗斯莫斯科、耶路撒冷,还有电影里极具标志性的韩国飞机场。正式推出后还会额外增加更多城市与地点。

当然,电影里那群狂奔的僵尸这一核心设定,也会在游戏中得以还原。

我们希望为玩家提供灵活的游玩选择,让他们无论何时都能独自体验,或是与朋友并肩作战。在我看来,在线合作才是这款游戏真正的乐趣所在——《僵尸世界大战》是目前市面上唯一拥有如此庞大数量且移动迅速的敌人的游戏。

《僵尸世界大战》和传统僵尸游戏的区别在于,会有海量僵尸群填满整个屏幕,它们彼此间还会互动,能不断向上攀爬,抵达游戏里的各个角落。我觉得这一点确实是这款游戏的核心特色所在。游戏里的敌人,要么是体型庞大的巨型怪物,要么就是成百上千个单独行动的僵尸,光是想想就让人觉得特别刺激。

我们确实在竭尽全力还原电影里的那种感觉。不过游戏版和电影版有个核心区别:电影里你能从僵尸海里逃出去,但游戏中你只能被迫投入战斗。你可以炸掉汽车来消灭僵尸群,也能破坏一些建筑物来改变它们的行进路线。你还可以搭建围栏,在地上埋地雷,设置带刺铁丝网、炮塔之类的设施进行防御。

目前还不确定《僵尸世界大战》游戏是否会与电影版续集同步推出,不过官方Facebook上提到这款游戏将于2018年年内发售,电影的话应该就不太可能在2018年上映了。