2026-02-08 02:04:55kindsoft 来源:kindsoft
神舞幻想里夸父的战斗关卡大家都是怎么通关的呀?这里为大家带来“alcj12”分享的神舞幻想困难难度夸父的不死人打法思路解析,感兴趣的玩家们可以来看看哦。推荐阅读:神舞幻想六大国家背景介绍
困难夸父不死人打法思路分析
所有打法的前提条件是防速对点,绝对不能点攻击——困难模式里攻击基本没用,收益远不如防御和速度。另外那些说困难敌人必定先手的也可以歇歇了,作为主点速度的玩家我很明确地告诉你们,我大部分时候都是自己先手,至少清小怪时这加点确实很好用……
1.归元神水流。
九转归元神水可以让全队拥有一次死后马上复活的机会,这样的复活不会使战斗任务失败。
这种打法的缺点同样突出:为了避免每次都点到同一个人导致倒霉,就得在每次触发时都补上归元神水,这会极大地影响输出效率。而且打到这个阶段,归元神水的数量本就有限,根本撑不了太久,所以不是特别推荐这种打法。要是实在想用,务必带上岚湘,她的35%绝对闪避效果能帮你节省不少归元神水。
2.堆绝对闪避流。
这其实是种偏谐趣的玩法思路,核心是利用首饰蟠璃朱佩灵化后带来的8%绝对闪避效果,再搭配岚湘、望舒、云卿三人红色武器自带的闪避属性,能让他们仨的绝对闪避都堆到25以上,再叠加战斗时岚湘提供的绝对闪避加成,相当于和BOSS拼概率赌运气。
缺点依旧明显,绝对闪避是不可控的,狂暴状态下没有闪避依然是秒。
3.秒BOSS流
说是秒BOSS,其实前提也很严苛,也不是真的直接满血秒掉,另外飞星最少要升满的真丹剑和錾刃剑,以及点满金丹的煞血剑和袭天灭地,并且你的飞星需要不算弱点,3剑煞血最少打2-2.5万伤害。
具体流程如下:出手顺序为岚湘、望舒、飞星。开局阶段,优先使用元灵技能消耗BOSS血量,或者先释放一次南斗,之后快速积攒能量,直到差一点就能触发南斗时,继续用元灵技能磨血。持续这个节奏,直到BOSS第一次释放砸地板技能——此时它的血量大概在60%左右。 关键操作从这里开始:首先,岚湘补充命中属性;望舒使用鸡血神药;飞星触发南斗技能。进入第二轮,岚湘释放弱点针;望舒释放红梅残血(即附带60%弱点效果与20%减防效果的元灵技能);飞星则需把握时机释放煞血——由于煞血几乎是瞬发技能,只需在观察到望舒的技能命中BOSS后,立刻跟进释放即可。
我们来计算一下煞血的加成效果:首先是鸡血神药提供100%的加成,接着南斗能强化一回合的剑阵技,再加上强化弱点针与望舒带来的170%弱点加成,最后还有望舒的20%减防效果。我自己实际打出的伤害是19万,但我觉得调整装备后应该能达到21万左右。这个BOSS的总血量是40万,所以这一轮输出很有可能直接将其秒杀。
那要是没能秒掉呢……毕竟我们是从60%血线直接压到残血的,按道理这时候BOSS会直接释放那个加9万血的技能,这样我们就有了第二次输出机会——岚湘用归元神水,望舒放弱点针,飞星打袭天灭地。这轮伤害可能不高,但再补一轮技能基本也能搞定。你问要是还打不死怎么办?那就用归元神水磨呗……
另外目前打了好几次,感觉BOSS的狂暴好像是时间轴而不是血量轴,因为我经常把他打到40%血左右他并不狂暴....然后过一会突然狂暴.........
最后附上打过的图片,我是煞血一剑秒了的,但是截图没那么快没截到,这里就能给个打过的图片了。
为什么说困难点攻击没有用呢?
首先,我并不是说攻击属性没用,我自己打的时候眷器5个人也都是带的5个加命中的,首饰也都是带的增伤或者命中或者加攻的首饰的,灵魄也都是有增伤命中优先带,这游戏输出很重要这点是毫无疑问的。
要说为啥点攻击完全没用,道理其实很简单——假设你升到40级左右把点数全加在攻击上,顶天也就多40点攻击罢了。40级那会本身攻击大概有400左右吧(具体数值记不清了,但肯定在300到500之间),这么算下来,攻击提升幅度也就10%左右。
不过你要是选择点防御属性的话,防御点每加一点,闪避和防御都会各加1点。40级的飞星角色在不穿装备、不加任何额外属性点的情况下,闪避值大概是110左右。假设我们把20点属性点分配到速度上,再把另外20点分配到防御上,那么这20点防御点带来的收益能达到18%,这个提升幅度比加攻击属性要高得多。而且这款游戏里BOSS的命中属性普遍都不算高,有时候多出来的这些闪避和防御,说不定就能让你少用一次加血技能。而少用一次出手来加血,其实就相当于变相提升了你的输出能力。
至于点速度,除了望舒萝莉其他几个速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其实更恐怖。
以上就是神舞幻想困难夸父不死人打法思路分析,如果大家还有更好的打法欢迎大家留言分享。
相关资讯更多