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《GTSport》视频演示:HDR+广色域与SDR的效果对比

2026-02-08 02:05:40kindsoft   来源:kindsoft

在今日的东南亚PSX体验会上,Polyphony发布了一段《GTSport》的游戏视频,对HDR+广色域与SDR两种画面效果的差异进行了对比。

在游戏之前的版本里,有10%的车辆在普通SDR电视上无法正确呈现颜色,像知名的法拉利红和迈凯伦橙都包含在内。这段视频展示了这两种颜色在不同技术下的显著差别。

目前主流HDR技术的亮度支持上限为1000尼特,而《GTSport》所支持的亮度范围可达10000尼特,这一规格足以适配未来电视机技术的迭代升级。现阶段,《GTSport》的技术已接近模拟自然光照的实际范围——例如,太阳的亮度约为16亿尼特,高压汞灯的亮度在10万至15万尼特之间,日落时分的环境亮度为6万到10万尼特,交通信号灯的亮度则为1万尼特。

此外,借助广色域技术,《GTSport》所能呈现的色域范围,要比普通sRGB电视的色域广度高出64%。

需要说明的是,该视频只是通过技术手段展示了两种画面技术的区别,无法真正呈现出HDR的实际效果,毕竟用SDR屏幕是始终无法感受到HDR效果的。

《GTSports》预计在10月17日推出。

高清视频截图:

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