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《孤岛惊魂5》通关后关于武器、雇佣兵及结局的体验分享

2026-02-08 02:05:06kindsoft   来源:kindsoft

《孤岛惊魂5》发售已有一段时间,不少玩家都已完成通关,对于游戏里的武器及其他内容也有了自己的体验和感悟。在此为大家带来玩家“yuyang1shi”分享的关于游戏武器、雇佣兵、结局等方面的通关心得,感兴趣的玩家可以了解一下。推荐阅读:《孤岛惊魂5》全雇佣兵技能优缺点分析 各雇佣兵技能有哪些?

武器+雇佣兵+结局等通关体验心得

一、武器

本作几乎所有武器都有自己的用处,不像4代“手炮在手,天下我有”那么碾压。

主打武器——推荐7200点缩短版绿色AK,适用场景最多。

狙击枪——7200点精选推荐的那把,称得上是最出色的一把狙。(那会儿那把3000多的还没解锁,早入手早体验嘛)

轻机qiang——游戏一开始捡的那个就是最好的。

喷子——替换轻机qiang外的一个选择。

手qiang——推荐用第三个冲锋手qiang,前期非常好用。

弓——前期用默认的,后期解锁用第三把。其实也差不多。

配件

至于配件,弹夹和消音基本上都算默认的,区别也不是很大。(我基本都选择方型的)

倍镜方面:

步qiang——用倒数第三个最实用,外形像绝地求生里4倍镜。

轻机qiang——第一个最实用。

冲锋qiang、喷子——建议不用倍镜最好。

狙击qiang、弓、火箭筒——都只有1个可选。

二、载具

1、车

可能很多人会大跌眼镜,最稳的车,居然是抢小怪的集装箱大卡车。

像SUV这些,跑起来左右还是有点晃。

车基本上不用花钱买,开场解锁的两辆就足够好了(寡妇制造者撞击力一流。)

2、飞机

直升机操控性要好于老式战斗机。7200点的飞天圣甲虫实用性最好。买这1个就够用了。

三、佣兵

首先给出结论:任务解锁的这9个佣兵,仅仅是各自类型的一种代表,本质上大多并非所属类型里最顶尖的,不过少数拥有独特类型的佣兵是例外情况。

就像火箭兵赫克,AI真的和游戏里说的一样拉胯(道奇原话:这小子跑遍全世界,除了MONKEYKING那套,别的啥都没学明白),别人离他不到两米也瞎开炮,连自己都能炸死。有一回更绝,直接把车炸了还顺带团灭了四个队友……不过他的血量好像比普通火箭兵要厚点。(这是我自己观察到的)

9个任务解锁的佣兵,我大致分3档:优秀、一般、垃圾。

优秀:弓箭手、熊

垃圾:阿桃(让美洲虎去攻击狼居然无视。。。)、喷火兵鲨奇

一般:剩下的

最好的还是NPC5杀、12杀解锁天赋的那种。

前期:推荐1个弓箭手+1个狙击手。此时另外1个栏没解锁。

中期:推荐1个弓箭手+2个狙击手。

后期:推荐1个弓箭手+1个狙击手+坦克或狙击手

推荐它的理由很简单——哪怕是皮糙肉厚的坦克,也经不住它几下攻击,所以通常大家都会优先选这种击杀效率更高的武器。弓箭手的优势在于能悄无声息地潜入作战,狙击手则擅长远距离精准狙杀。对了,我之前那三次150米的击杀记录,好像是用佣兵角色完成的……

值得留意的天赋:

1、草药专家——自动寻找草药。中后期非常有用,但这个天赋的弓箭手,是来自游戏前期。

2、回收专家——对击杀过的小兵能捡起额外的钱和物品。中期非常有用,补贴经济。

3、立刻复活——倒下后立刻复活。

我的佣兵里,有1个短袖带帽子的年轻妹子狙击手,就是2+3天赋,非常好。

四、一些操控

蝠翼游戏内没有说明,操控其实是:按W往前和往下、按S是后仰和减缓掉落速度。

还有一些击杀,需要站在屋顶上跳下来才能实现,需要注意。

五、赚钱

还是打猎来钱最快。自从有了那把7200点的狙击枪,再配合诱饵或者侦察药剂,打猎的效率一下子就上去了。

记得点出猎物毛皮双倍天赋。用步qiang太浪费zidan。

钓鱼并不算效率。

另外,关于游戏大结局,目前已知是三种,不清楚是否有第三种以外的情况。:

1、游戏开始后无需进行任何操作,等待几分钟自动退出后即可通关,这和《孤岛惊魂4》的机制类似。目前暂不清楚是否存在除上述情况外的第三种可能。

2、最后和约瑟夫对话的2个选择:抵抗、离开

个人发现:在首个BOSS约翰入侵教堂后,会出现3次服从的选择机会,要是这3次都不进行操作,系统就会默认判定为不服从。

第二个BOSS登场时会触发环境机制,同时发布任务。要是全程都不靠近它,直接把所有敌人射击清理干净,目前还不清楚这样做会不会导致剧情或奖励出现变化。

第三个BOSS不被捉貌似很难。我在飞机上,都直接被抓了。

不知道这些会不会影响游戏结局。

孤岛惊魂5武器+雇佣兵+结局等通关体验心得为大家分享到此,大家有不同的观点欢迎留言分享。