2026-02-08 02:05:21kindsoft 来源:kindsoft
《圣歌》和BioWare以往推出的游戏风格不太一样,不过2017年E3展会上它首次亮相时,还是赢得了不少好评。当时很多玩家都好奇,预告里呈现的画面水准能不能和最终成品的质量划等号,而BioWare的Brenon Holmes给出的回应是,预告确实如实反映了游戏的实际品质。
在Reddit论坛上,有用户提出了这样一个问题:《圣歌》的预告水准是否能反映当前的开发进度?对此,Holme回应称情况确实如此,而且EA和BioWare后续会给出相关证明。这或许暗示着在不远的将来,还会有新的预告片发布。
在同一个帖子里,还有位用户提出了另一个稍有差异的问题,他询问游戏里的机甲套装是否会在游戏机制层面起到特殊作用,以及驾驶员具体是怎样操控这些机甲的。
他解释说:“驾驶的时候,人是跪坐的姿势,双脚要踩在机甲脚踝的第一个关节位置。腿部额外的关节可以压缩,这让机甲在活动时能爆发出很强的力量。”
《圣歌》计划在2019年登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
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