不久前,在国外举办的一场《死或生5》锦标赛中,赛事主办方规定参赛者不得使用“裸露DLC服装”进行比赛。其原因在于担心性感女角色会干扰玩家的正常发挥,导致观众的注意力都集中在美女角色身上。
从上述内容能够看出,《死或生5》系列里的“大波”元素对正常的格斗游戏氛围产生了影响,满脑子都是抓胸、摸屁股的画面让人感到厌烦。更有甚者提议TeamNinja彻底停止暴露类DLC的开发、减少女性角色的数量,把精力集中在格斗技能与战术的发展上。尽管这种想法有些过激,但也能从一个侧面反映出一部分人存在“正人君子心理”。

《死或生5:最后一战》柔软引擎
针对上述问题,TeamNinja的创意总监Tim Lee近日回应了粉丝的提问,他明确表示,开发团队将坚持走“大波妹”的设计路线。
Tim表示:“这个问题反复出现,我已经从多个角度回应过了。这就是我们的态度——尽管去年有‘玩家门’以及针对女性游戏从业者的侮辱事件发生,但我们的角色设计绝对没有冒犯女性的意图。”
当你踏入《死或生》这类游戏的世界,会发现它构建的是一个充满幻想的奇妙天地。无论是游戏中的女性角色、男性角色,还是场景环境,都与现实中的人物事物没有关联。从这一角度来说,“幻想”正是我们的核心主题——我们拥有塑造美丽角色的创作自由,同时也注重在呈现方式上把握恰当的尺度。
更关键的是,我们的游戏里完全没有任何贬低女性的意图。虽说游戏中确实有大量激烈对抗的情节,但我们绝不会让这些靓丽的角色在游戏里遭受侮辱或是被不公平地对待。
《死或生5:最后一战》已在主机平台上线,PC版本则定档3月30日;在此,祝各位元宵节快乐!
《死或生5》同人画作:
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