2026-02-12 08:52:13kindsoft 来源:kindsoft
在近日接受《滚石》杂志采访时,滚导直言,蝙蝠侠的叙事空间已经被消耗殆尽。由于几十年来在漫画、电视剧和电影中的反复呈现,这个角色在他看来已经变得“无聊”。
尽管滚导强调,他已经为 DC 宇宙中的蝙蝠侠准备了一套方案,但他的表态仍然让不少粉丝感到担忧,尤其是那些对一位以怪趣和喜剧风格见长的导演来处理阴郁、严肃的蝙蝠侠持保留态度的人。
这一次,滚导的表述不再是模糊的安抚。他清晰地把蝙蝠侠定义为一个“亟待解决的创作难题”,甚至觉得这个角色当下连“自身的存在”都需要合理性支撑——这一观点格外引人关注,毕竟蝙蝠侠至今仍是娱乐行业里最成功、最具人气的角色之一。
当《滚石》问到,要让蝙蝠侠在 DCU 中成立,需要解决什么问题时,滚导回应道:
蝙蝠侠总得有个存在的理由,不是吗?所以不能仅仅因为他是华纳兄弟手里最核心的角色,就直接拍一部蝙蝠侠电影——当然,事实确实是这样。但关键在于,他得在DCU里有不可替代的位置,而且这个版本绝不能只是马特那版的翻版。同时呢,也不能把他塑造成一个滑稽的形象,我对那种风格完全没兴趣,真的不想看到一个搞笑、戏谑的蝙蝠侠。所以我们现在正在解决这些问题。对了,我感觉自己已经找到突破口了,也确实清楚该怎么去做——正和编剧沟通,一定要把这个想法落实成现实。
这种表述方式本身就十分耐人寻味。滚导并不是在谈如何扩展蝙蝠侠的神话体系,或是在既有优势上继续深化,而是在讨论如何为蝙蝠侠的存在“正名”。
当话题转向神奇女侠时,这种态度显得更加直接。滚导将她与蝙蝠侠进行了明确对比。
对我而言,神奇女侠这个角色反而更容易把握一些,因为她不像蝙蝠侠那样被无数次地诠释过——无论是电影领域,还是其他的媒介形式中,相关的演绎都不算多。在过去的三十年里,DC推出的漫画作品中,差不多有一半都能看到蝙蝠侠的身影。他是全球范围内最知名,同时也最受大众喜爱的超级英雄。大家喜欢他,是因为这个角色本身充满了趣味性,但当围绕他展开的内容多到如此程度时,也有可能会让人产生乏味感。那么,究竟该如何将这个角色打造成一部能够吸引观众看下去的作品呢?
最后这句话的信息量不小,而且并不让人安心。
滚导不只是在承认“系列疲劳”的存在。他更在明确宣告,“蝙蝠侠的所有故事都已经被讲完了”,并且觉得这个角色的超高人气反而成了一种负担,而非优势。对很多粉丝而言,这种观点和现实是脱节的,特别是在《新蝙蝠侠》上映之后——这部作品已经证明,观众依旧愿意为更写实、更聚焦人物本身的布鲁斯·韦恩故事买单。
更重要的是,滚导的表态延续了他在 DC 任期内反复出现的一种思路:将这些经典角色视为需要被重构的问题对象,而不是需要被尊重的标志性形象。
尽管滚导反复说明自己无意拍摄“滑稽化”的蝙蝠侠,可他并未提出任何具体的实施方案,仅仅提到自己“找到了切入点”,而这一切的前提是剧本要契合他的构想。这种缺少细节支撑的说法,实在难以消除那些本就对大规模重启以及漫长开发周期心存顾虑的粉丝们的担忧。
滚导的表述里还有一处突出的矛盾:蝙蝠侠一方面被说成“乏味”,另一方面又被看作必不可少——他是华纳兄弟最核心的角色,可又得为自身的存在去争取叙事层面的合理性。这种矛盾关系引出了一个本质性的问题:要是滚导确实觉得蝙蝠侠在创作维度上已经被挖掘殆尽,那为何偏偏是由他来承担“重塑”这个角色的任务呢?
对许多长期 DC 读者来说,真正令人不安的并不是蝙蝠侠是否需要再次改造,而是滚导似乎执意要拆解那些已经行之有效的东西,转而追求一种目前只存在于构想中的“理论解法”。
在DC影业仍在努力于多年动荡后重新获取观众信任的此刻,公开把旗下最稳定、最可靠的角色定性为“创作枯竭”,这本身就是一次高风险的举动——特别是当所谓的解决办法依旧不明朗之时。
关于滚导的规划究竟会让蝙蝠侠重焕生机,还是沦为对成熟模式过度雕琢的又一案例,目前仍未可知。但有一点是明确的:滚导并非以仰视敬畏的姿态来塑造蝙蝠侠,而是秉持着“角色自身存在问题”这一核心前提展开创作。
而对许多粉丝来说,这才是最令人不安的一点。
—— Marvin Montanaro
顺带,给你们看一眼推特网友对此事的评价:
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