2026-02-12 08:25:10kindsoft 来源:kindsoft
在2025年12月17日至19日举办的中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛中,山西文旅云游集团与晋游旅行公司的董事长高清平,分享了《黑悟空:神话》走红所引发的文化热潮以及相关的具体数据。
由国产游戏厂商游戏科学在2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,在发售的第一个月销量就超过了2000万份,这也让它成为了我国首款旗舰级3A游戏。
它的爆火成功为《影之刃零》等其他国产大作的开发铺好了路,后者在《黑神话》推出后得到了额外投资,还极大地带动了山西旅游业的发展。
在会议上,高董事长提到,这款游戏正式推出仅仅两个月的时间,与之相关的景区门票收入就迅速增长到了1.6亿元人民币。不仅如此,游戏的热卖还推动了住宿、餐饮、交通、零售等周边行业的蓬勃发展。他特别强调,这款游戏的影响力早已不只是停留在网络世界里,而是切实地转化成了带动旅游发展的强大动力。
数据表明,“山西旅游”的网络搜索量较去年同期增长幅度超过3178%,与之相关的社交媒体话题浏览量更是成功突破400亿次。
他觉得当地政府和文旅机构的迅速响应很关键——这些部门敏锐察觉到游戏的热度,及时出台了相应的旅游政策。
值得一提的是,今年4月到7月在中国美术学院美术馆举办的《黑神话:悟空》艺术展打破了观展纪录。原本计划40天的展期由于人气爆棚延长到了108天,即便采取了每日4000至6000人的限流办法,三个半月里依旧总共接待了45万人次的参观者。
数据表明,大约80%的参观者年龄处于18岁以下,超过一半的观众是第一次参观艺术展。
《黑神话:悟空》艺术展策展人宣学君觉得这体现了游戏IP对美术馆等公共文化设施走近大众视野所起到的推动作用。
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