2026-02-18 08:24:13kindsoft 来源:kindsoft
我特别喜欢今年的“开发者之日:游戏大奖版”展示会,不过我最大的收获或许和主办方的初衷不太一样:我敢肯定2026年会是青蛙之年。今年展会上亮相的五款游戏——《青蛙小队》《拉伸法师》《阳光街机》《阿瓦西斯》以及《大跳跃》——全都在不同程度上融入了青蛙元素。青蛙群被称作一支军队,而它们眼下正在攻占游戏领域呢。
从《青蛙过河》到《动物森友会》系列里的青蛙椅,青蛙在游戏领域算不上新鲜元素,不过近几年这类两栖动物在游戏行业的出镜率好像越来越高了。我打算探究一下这股趋势——在Steam平台搜索“青蛙游戏”时,相关结果简直如潮水般涌现。当然啦,其中有些是像2美元的色情游戏那样,只是勉强和青蛙沾点边,但更多的都是货真价实的青蛙主题游戏。
我决定对近五年内和青蛙有关的游戏展开深入研究,通过搜索“青蛙游戏”这一关键词,来统计Steam平台上每年推出的相关游戏数量。我得承认,在界定“真正的青蛙游戏”时带有一定主观性——主要只把标题里明确提到青蛙,或者游戏截图中青蛙形象十分突出的作品纳入统计范围,但我觉得这样依然能比较好地反映2020年代以来的整体状况。

结果清晰表明,过去五年里两栖动物主题游戏呈现稳步增长态势,2020年时还不足20款,到2025年已接近60款。我们可以把这种青蛙热潮的原因归结于什么呢?这类动物在文化潮流中的地位提升在其他媒体领域也有体现,例如青蛙与蟾蜍作为Z世代偶像的复兴现象,所以或许存在一定的跨界影响,但电影和电视领域大致上并未遵循与游戏相同的发展趋势。
这对2026年来说意味着什么呢?今年尚未结束,就已经有五款以青蛙为主题的游戏宣布了——而且在“开发者之日”展示会上,或许还会有更多带有青蛙元素的游戏亮相,像那部充满拟人化动物角色的《岩石野兽》就很可能包含相关设定——如此看来,2026年说不定会成为青蛙形象在游戏领域大放异彩的巅峰之年。
说实话,这确实是我打心底里支持的游戏发展趋势。青蛙算得上是最容易被设计成各类奇奇怪怪小生物的creatures之一,它们常常是游戏里最吸睛的存在,而它们那富有弹性的四肢和带有粘性的舌头,更是为众多别具一格的游戏机制提供了创作灵感。
展示会上的几款游戏显然运用了这一特性,像《大跳跃》里的舌头摆荡机制与《拉伸法师》中的肢体拉伸设定。要是这些游戏能有出色表现——毕竟从过往情况来看,“开发者之日”展出的游戏通常都不会让人失望——那么我们或许即将迎来青蛙题材游戏的复兴浪潮。
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