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《永恒之泉》:Fullbright创始人史蒂夫·盖诺以独立开发者身份继续推进工作室新作

2026-02-18 07:29:26kindsoft   来源:kindsoft

Fullbright宣布,其下一款游戏是由创始人史蒂夫·盖诺以独立开发者身份创作的lo-fi叙事体验游戏《永恒之泉》,该作包含分支对话选项。

官方简介把《永恒之泉》定义为一款“短小精悍、融合超自然元素的第一人称叙事探索游戏”,其游戏时长大概在2到3小时左右。这款作品计划于2026年在PC平台推出。

故事背景设定在一处阴森诡异的疗养胜地,玩家将探索森林小径并与其他客人互动,逐步揭开“将他们带到此处的浪漫关系背后深切真挚的记忆,或许还能发现这段关系将引领他们走向何方”。整体氛围令人联想到《看火人》与《阴阳魔界》的融合。以下是首支预告片:

《永恒之泉》似乎是盖诺继去年推出的迷你游戏《Fullbright呈现:厕所蜘蛛》之后,推出的又一款独立小体量作品。

在Fullbright公司成立之前,盖诺曾和前同事一起推出了独立游戏爆款《到家》以及它的科幻续作《塔科马》。之后在开发新作《开阔道路》的过程中,由于盖诺被曝光存在toxic workplace行为,团队成员集体选择了离职(《开阔道路》的后续开发和发行由其他团队完成,盖诺没有再参与其中)。

《永恒之泉》相关新闻稿中特别提到,Fullbright目前已“主要作为创始人史蒂夫·盖诺的独立开发品牌”存在,该品牌会持续聚焦于“以富有感染力的低保真视觉风格,打造由氛围驱动、情感充沛的第一人称叙事游戏(偶尔也会开展一些新奇的微型游戏实验)”。

汤姆·菲利普斯担任IGN新闻主编一职。若需联系他,可发送邮件至tom_phillips@ign.com,也能在Bluesky平台通过@tomphillipseg.bsky.social账号关注他。