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玩家担忧《生化9》及后续作品会大量运用AI?卡普空给出回应

2026-02-28 09:27:05kindsoft   来源:kindsoft

随着人们对生成式AI主导游戏开发的担忧日益加深,几乎每一款大型新作都会被仔细审视,《生化危机9:安魂曲》自然也在其中。此前卡普空曾透露可能会采用这项技术,如今公司高管竹内润进一步说明,发行方是否会让AI工具在创作中占据主导地位。

竹内润曾担任《生化危机5》《生化危机7》等多部该系列作品的制作人。目前在卡普空负责更多统筹工作的他,近日接受了《日经娱乐》的采访,外媒notebookcheck则对采访内容进行了翻译并发布了摘要。

在谈及AI工具时,竹内指出,AI能够大幅压缩开发周期,尤其在排错调试环节表现得十分高效,还可以助力快速优化画面的整体视觉效果。但他同时强调,这项技术并不会替代卡普空工作室里的人类创作者。即便如此,越来越多的艺术从业者已经在创作过程中察觉到AI的实用价值。

不过这些说法还是让一部分玩家觉得模糊不明。有玩家忧虑,3A游戏里可能会出现大同小异的AI生成素材。其实在今年1月的一次访谈中,卡普空的技术负责人阿部一树就曾展现出更为包容的看法,觉得人工智能能够当作提升游戏设计效率的工具。

阿部曾表示,卡普空的开发团队已运用生成式AI来产出“数十万种独特创意”。他打造了一套系统,通过Gemini Pro等模型来补充游戏内的环境元素,像电视机这类常见物品——要是这些细节全靠美术人员手工制作,会耗费大量时间。

你觉得卡普空在未来的游戏开发过程里,会不会更依赖AI技术呢?

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