2026-02-28 12:08:11kindsoft 来源:kindsoft
4月16日下午,刺激战场国际端与日韩端一同公布了0.12.0版本的更新时间及服务器维护时间。不过,#刺激战场日韩端#向来更抢先,它还同步放出了详细的更新内容预览。
为筹备0.12.0版本更新,服务器将于4月16日(周二)开展例行维护。维护时长可能会依据服务器实际状况进行局部调整,若有变动将另行通知。
[国际端服务器维护时间]
-维护时间:2019年04月16日8时至16时(共8小时/UTC时间比北京时间慢8小时);
-更新补偿内容:金币*1888、高级时装礼盒(7天)*1;
-更新补偿领取时间:04/17新版本更新后、04/23前。
国际端放出的内容还是较少的,但是可以看到两个不错的消息:
1) 提醒一下,全新版本会在4月17日逐步在应用商店上架,这次依旧是大版本非热更新,按以往惯例来,各位鸡友记得准备好国外的APPID哈。
2)夺宝活动!往下看可以看到日韩端更新还会送轮盘优惠券,而这次夺宝会有什么?
说完国际端,下面再来看一下日韩端的更新消息,相比起来内容更丰富哦。
[日韩端服务器维护时间]
-维护时间:2019年04月16日8时至15时(共7小时);
-更新补偿内容:金币2000枚、50点券的轮盘优惠券1张、兑换券1张、BattleRoyalBox1个;
-更新补偿领取时间:04月17日(新版本更新后)至04月24日07:59,可前往“活动”页面领取。
游戏将于4月17日进行0.12.0版本更新,在这个版本中将开放新的僵尸模式,以及观战系统。
※4月17日(周三)客户分发后,可以通过重新开始游戏来查看更新内容;
※因为更新包较大,所以建议尽可能在WIFI环境下载;
※如果无法进行更新,请通过WIFI环境重试。
[客户端部署计划]
预定在2019年4月17日16时分发(日韩端)。
※确切的分发时间可能出现变更,如果更改将会另行告知。
[进化战场]
a.原“活动模式”修改为“进化战场”。
b.新增进化战场等级。
-您可以在个人资料页中查看进化战场等级,可以通过玩进化战场内的模式来提高等级。
[新的模式]
增加了新的游戏模式“至暗之夜”(战胜黑夜)。
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-在海岛地图1公里范围的区域中,进行30分钟的生存模式;
-在这区域将有8支队伍在不同的地方进入并开始游戏,而不是在出生岛集合;
-“至暗之夜”模式中,天亮时仍然存活的队伍都将获胜(与队伍数量无关);
1)例如:天亮以后,如果有12名队员或4支队伍幸存,那么4支队伍的成员都将获胜。
2)可以击杀其他团队。
-在“至暗之夜”模式下,大约有12波僵尸潮,随着时间的推移,其威胁力将变得更强;
-在僵尸潮时,处于建筑外时将会收到一条有关“毒雾”的警告信息,它会导致血量不断下降;
-每次僵尸潮之间会给与一定的时间用来修整;
-如果你杀死BOSS僵尸,可以获得更强大的枪械和配件;
-最后一个僵尸潮结束后,倒计时开始,倒计时结束所有幸存的队伍都将赢得胜利并结束游戏;
-即使在该模式下安全区也会缩小,但它速度会更慢。
[调整进化战场模式]
a.新增2个新的僵尸;
-跳跃者(Jumper):具有出色的跳跃能力,以及更快的攻击速度;
-僵尸狗(ZombieDog):动物型僵尸,它具有更快的移动速度,但血量较低。
b.将添加新的枪械;
-新增具有强大火力的“RPG-7”。
绝地求生刺激战场RPG7怎么得RPG7在哪刷新
-只能在进化战场模式下获得。
c.将添加新部件;
-新增一个可安装在RPG-7上的新型并行弹匣。
-只能在进化战场模式下获得。
d.优化了现有枪械的操作感;
-M134重型机枪优化了操作感。
e.添加了新的投掷武器;
-新增一个“液氮地雷”,可以有效的降低其移动速度;
f.火焰喷射器现在可以造成更多伤害;
g.僵尸现在被枪械击中后将会降低移动速度;
h.进化战场模式中的战斗记录也适用于日常任务。
[冰天雪地-Vikendi]
调整了冰天雪地(Vikendi)地图。
-在恐龙公园,煤矿和戈罗卡地区添加了新建筑。
[动态天气]
我们根据每张地图的实际环境,调整了应用天气的概率。
[设置调整]
a.新增准星样式、颜色调整功能;
-可以在设置>准镜设置中更改红点、全息、2倍、3倍标准镜的准星样式和颜色。
b.我在画面设置中添加了阴影设置。
-您可以在设置>画面设置里开启或关闭阴影功能,关闭该功能能够有效减轻设备的发热情况并降低系统负载。
[游戏优化]
a.新增枪械换弹时弹匣的掉落表现,进一步还原端游;
b.优化了投掷手榴弹的动作;
c.新增角色开门、关门动作表现,进一步还原端游。
[成就]
增加了新的成就。
-人气满满:人气值达到100/500/2000点;
-黑夜幸存:在至暗之夜模式中胜利1/5/10/20次;
-永无止境:进化等级达到10/30/60级;
-黎明守望:在僵尸:破晓生还模式中吃鸡1/5/10/20次;
-一步之遥:被怪物追击1K/5K/10K/20K米。
[背包更换功能]
游戏比赛途中可以使用服饰背包,对穿着服装进行替换。
-除了出生岛,您还可以在游戏过程中使用服装背包更换您的服饰;
-在战斗时,无法更换;
-更换一次后,将在一定时间内无法再次更换(冷却使用时间为5分钟);
-保留了RP服装背包上一季的设置。
[个人资料页]
a.在个人资料页中增加了人气功能;
-可以通过访问其他玩家的个人资料页来为其增加人气。
b.新增人气排名;
-可以通过点击大厅底部的排名并选择社交>人气排名来查看。
c.增加新的亲密伙伴;
-只有亲密度达到400或以上时,才可以对其申请;
-当成为亲密伙伴时,角色会一起显示在对方玩家的个人资料页中。
[观战功能]
新增观战系统,可以观看好友、战队成员等人的战斗场景。
-您可以通过设置打开/关闭其设置;
-您可以在观战期间查看被观战人的个人信息。
[新主题]
增加了新的春季主题。
-可以通过活动(60天固定期间)获取并使用,可以在仓库内选择大厅主题。
[快捷消息]
快捷消息的设置方法已得到调整。
-快捷消息被调整到了仓库里。
[战队赛]
预选赛的场次数量增加一次。
-原定19:00开始的战队比赛,现调整为18:00开始(结束时间保持不变,战队赛具体时间表将另行通知)
[商店]
商店增加了新的功能。
[其他功能优化]
a.改善了在网络延迟的情况下,门无法正确打开的问题;
b.修正了一些模拟器玩家与普通玩家匹配的错误;
c.邀请朋友时,邀请者设置的地图信息将显示在邀请窗口中;
d.如果仓库中的物品数超过一定数量,将被修改为显示分解引导信件;
e.修正了装备某些头饰时头发无法正确显示的问题;
f.修正了一些在地图中,可能进入建筑物内部的错误。
本次日韩端的更新内容就介绍到这里啦,两端的更新预告里都没提到伙伴系统相关消息。也不清楚是“鸟”的测试还没完成所以推迟上线,还是想给大家留个惊喜~要是觉得文字内容太多懒得看,其实这里还有个更新预览视频哦!嘿嘿嘿...
日韩端通常会较早发布相关信息,不过在更新内容方面,它和国际端的差异应该不会很明显,可能只是存在一些小细节上的不同,因此国际端的玩家朋友们可以将其作为参考哦!
今天我们的内容就到此结束,感谢各位的支持与厚爱。
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